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加盾、免控、回血、控制、高伤,遇到哪种坦克,游戏体验最差?

信息来源:kongzhi.biz   时间: 2019-01-09  浏览次数:60

在王者荣耀中,坦克是个比较重要的位置,在团战时,吃的第一波伤害往往都是他们,有坦克站前排吃伤害,才能保证队友在后方有输出,脆皮进场就被秒,团战基本就别想打赢了。那么加盾、免控、回血、控制、高伤五类坦克英雄,遇到哪种最难受呢?

加盾、免控、回血、控制、高伤,遇到哪种坦克,游戏体验最差?

加盾。顾名思义,就是能给自己套上一个足够强力的护盾,以保证免受伤害,最具代表性的就是张飞,大招开启之后,张飞的护盾相当于多了一条血量。如今能比较容易破盾的,唯有伽罗,被动自带加强破盾效果,至于其他输出单位,想要破掉纯肉张飞大招的护盾,还是比较难的。

加盾、免控、回血、控制、高伤,遇到哪种坦克,游戏体验最差?

免控。代表英雄有庄周,庄周的免控效果不仅免疫控制技能,连减速技能也是不能在生效的,这就能给队友走位的空间,就算是撤退,也不用担心被留下来。庄周的大招,几乎克尽了王者荣耀里的所有英雄。在庄周的掩护下,丝血逃亡对于队友来说并不难。

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回血。最具代表性的就是程咬金了,只要前中期发育平稳,能杀掉拥有大招回血的程咬金,是件非常困难的事情。AD、AP倒是也能第一件出梦魇之牙或是制裁之刃,不过这样收益就会很低。想要杀掉有同样两件成装的程咬金,必须有强控和两名高伤队友才行。

加盾、免控、回血、控制、高伤,遇到哪种坦克,游戏体验最差?

控制。比较厉害的有白起和刘婵。相比较之下,这两位如今倒是不突出,在团战中想要找到机会控制的对象,基本也都是对方前排,这就很难达到集火击杀的效果。

加盾、免控、回血、控制、高伤,遇到哪种坦克,游戏体验最差?

高伤。在前中期效果最为明显,比如打野型的铠,能在最开始的时候就打出爆炸伤害,后期也没有脆皮能扛得住铠正面一套。吃亏的是位移技能比较短,后期多是正面硬刚前排,也容易被集火击杀,不过吃满一套技能还是能做到的。

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